Utvecklingen av Vindictus: Defying Fate går in i en spännande fas där Nexon Korea nu delar med sig av djupgående detaljer kring spelets ekologi och kommande tester.
I den senaste utvecklardagboken får vi stifta bekantskap med Gremlins, en varelsetyp som delas upp i två distinkta läger. Å ena sidan har vi Fomor-varianten: små men livsfarliga ingenjörer som bemästrar avancerad mekanik. Dessa varelser använder egenhändigt konstruerade sågar och sprängämnen, vilket innebär att spelare måste vara beredda på både närstrid och projektiler i högt tempo.
Som en kontrast introduceras även "Fluffy Gremlins". Dessa är mutanter som övergivits av Fomor-sidan och istället lärt sig att leva sida vid sida med människor. I regionen Taratha kan dessa fluffiga krabater faktiskt erbjuda assistans istället för motstånd, vilket ger en intressant nyans till spelets annars mörka och hotfulla värld.
Nexon meddelar också att de befinner sig i slutskedet av förberedelserna för ett Focus Group Test (FGT). Detta test kommer att ha en begränsad omfattning men är kritiskt för spelets framtid. Fokus ligger helt på att förfina stridssystemet baserat på konkret feedback från spelare. För oss som väntar på att få sätta tänderna i den keltiskt inspirerade odyssén är detta ett tecken på att utvecklarna prioriterar spelkänslan och precisionen i varje svärdshugg.
Även om testet är begränsat av logistiska skäl, visar det att teamet är måna om att bygga en stabil grund innan spelet öppnas upp för en bredare publik. Att förstå skillnaden mellan en fientlig ingenjör och en hjälpsam mutant kan mycket väl bli avgörande när vi väl får utforska Tarathas mysterier.
