Den största tekniska milstolpen i den här rundan är det nya sparsystemet. För oss spelare innebär det här en rejäl prestandavinst: sparfilerna har blivit hela 50 % mindre i storlek. Det handlar inte bara om lagringsutrymme, utan om snabbare laddningstider och ökad säkerhet mot korrupta filer. Dessutom kommer existerande sparfiler att uppgraderas automatiskt, vilket sparar oss huvudvärken att behöva börja om från noll när patchen landar.
När det kommer till ren överlevnadsmekanik introduceras nu funktionella sub-inventarier. Först ut är en vattentät "Zip Bag" som låter dig organisera din utrustning bättre inuti din ryggsäck. Det här är ett välkommet tillskott för alla som tröttnat på att leta efter småsaker i ett rörigt inventory under pressade situationer. Utöver detta läggs "Extension Ports" till i byggmenyn, vilket gör det möjligt att dra elledningar över betydligt längre avstånd än tidigare.
Ramjet Studios har också bekräftat att de skiftar till en bimonthly (varannan månad) uppdateringscykel. Det kan låta som en väntan, men målet är att ge teamet mer tid för djupgående utveckling och mer stabila släpp. Inför version 0.024 ser vi även följande nyheter:
- Lokalisering till fyra nya språk: kinesiska, franska, turkiska och latinamerikansk spanska.
- Omfattande utbyte av grafiska resurser för en mer enhetlig visuell stil.
- Tester för stabilitet med över 50 spelare på samma server med hjälp av botar.
- Ett helt modulärt fordonssystem som är under utveckling.
Det är tydligt att Vein börjar lämna de mest grundläggande testerna bakom sig för att istället fokusera på de system som ska bära spelet i längden. Att optimera nätverkskoden för 50+ spelare samtidigt som man förfinar inventory-hanteringen visar på en ambitiös väg framåt för denna indie-pärla.
