Den största vinsten för spelare som fokuserar på långsiktig överlevnad är fixen för hur växter laddas in. Tidigare kunde plantor bete sig opålitligt vid omladdning av sparfiler, vilket nu ska vara löst. Dessutom har logiken för vattenkällor polerats för att säkerställa att interaktioner faktiskt registrerar korrekt, något som är helt avgörande när resurserna börjar sina.
För den kreativa spelaren (eller den som bara vill ha ordning) har Ramjet Studios lagt till fusket SetCharacterName. Det kan verka som en småsak, men i ett rollspel där identitet och gruppdynamik spelar roll, är möjligheten att korrigera namn i efterhand mycket välkommen. Tekniskt lagda spelare får också kontroll över vein.Foliage.DefaultHealth via konsolen, vilket ger mer makt över hur miljön reagerar.
Stabiliteten har fått sig ett rejält lyft genom att lösa problem med hur zombies utseende sparas (serialization). Vi slipper nu se märkliga visuella buggar när de odöda dyker upp. Utvecklarna har även åtgärdat en irriterande bugg där närstridsattacker kunde varna fiender på felaktiga grunder, vilket gör smygande till en mer pålitlig taktik igen.
Gränssnittet har inte lämnats orört. Hotfixen inkluderar fixar för allt från hur kartikoner väljs till att säkerställa att handledningen (tutorial) inte blockerar spelarens framsteg. För våra internationella vänner har även stöd för IME (kinesiska och japanska tecken) stabiliserats, vilket breddar gemenskapen i denna ödsliga värld.
