Att byta spelmotor mitt under brinnande utveckling är sällan smärtfritt, och efter den stora 1.8.0-uppdateringen har många spelare rapporterat problem med stutters och märklig prestanda. Denna snabbfix adresserar specifikt problem med minnesallokering och så kallad "garbage collection" som har orsakat små men märkbara hack i spelupplevelsen, särskilt i de mer intensiva sekvenserna från Episod 4 och framåt.
För oss som jagar perfekta betyg i Arcade Mode är flytet allt. D-CELL GAMES har därför lagt extra krid på att optimera specifika scener, som den atmosfäriska konserten i gränden i Episod 4 samt flera banor i arkadläget. Om du har känt att spelet inte riktigt svarat som det ska vid tajta rytmsektioner bör denna patch göra stor skillnad.
Konsolspelare på PlayStation 5 och Xbox Series X|S får vänta lite till, men nyheterna är goda även där. Utvecklarna meddelar att de kommande konsoluppdateringarna (version 1.9.0) kommer att baka in alla dessa PC-fixar tillsammans med förbättringarna från patch 1.8.1. Det betyder att när uppdateringen väl landar på konsol så får ni den mest stabila versionen av spelet hittills.
Det är tydligt att teamet prioriterar den tekniska grunden nu när spelet har nått en bredare publik. Att snabbt gå in och rota i Unity 6-motorn för att lösa prestandaproblem visar att de tar spelarnas feedback på allvar, särskilt när det gäller ett spel där varje millisekund räknas.
