Det största dragplåstret i den här uppdateringen är den massiva expansionen av Arcade Mode. Vi har fått över 15 nya spelbara banor, där vissa låses upp organiskt genom att du gör framsteg i Story Mode. Att se världen där musik är olaglig expandera med så här mycket spelbart innehåll på ett bräde ger verkligen nytt liv åt arkadläget.
För dig som jagar höga poäng har två nya låtar lagts till i listan: "GO FIGURE" och "ALTERNATIVE POLICING STRATEGY". Dessutom har låten "Proper Rhythm" fått en helt ny STAR-chart som kommer att sätta även de mest erfarna rytmfantasternas reflexer på prov. D-CELL har även sett över hur poäng sparas; Full Combo-flaggor och ranker hanteras nu separat från råpoängen, vilket ger en mer rättvis bild av dina prestationer i tabellerna.
Blicken riktas också framåt. Redan nästa månad väntar en uppdatering som inkluderar den efterlängtade Beatmap-editorn. Det betyder att communityt snart kan börja skapa egna utmaningar, vilket är precis vad ett spel som Unbeatable behöver för att hålla i längden. Dessutom ryktas det om ett hemligt samarbete och ytterligare två låtar i nästa släpp.
Vad innebär Unity 6-flytten för spelare?
Genom att byta motor till Unity 6 lägger utvecklarna grunden för mer avancerade effekter och stabilare bildfrekvens. Även om de omedelbara skillnaderna kan upplevas som marginella, är det ett kritiskt steg för att spelet ska kunna hantera de mer komplexa setpieces och visuella stilar som planeras för framtiden.
