Maskinernas jakt på blod i helvetets djup har just blivit lite mer tekniskt slipad. Ultrakill har uppdaterats till version 17d, en patch som fokuserar på att rensa upp i maskineriet efter de senaste stora expansionerna.
Den största förändringen för de mest dedikerade spelarna rör Cyber Grind. Hakita och teamet har äntligen implementerat fungerande skrollning för leaderboarden, vilket gör det betydligt lättare att hålla koll på konkurrensen när du klättrar i vågorna. Dessutom har kraven för Deathcatcher-buren justerats; nu krävs 75 % avklarade vågor, men Deathcatchers själva räknas inte längre in i det kravet, vilket bör göra progressionen mer logisk.
För dig som spenderat tid i Layer 8 finns flera viktiga rättningar. Den massiva Earthmover-bossen har fått sin hälso mätare fixad så att den inte längre spelar upp sin intro-animation varje gång du plockar upp en checkpoint. Det är små detaljer, men i ett spel där tempo är allt, gör dessa fixar stor skillnad för flytet.
När det gäller arsenalen har både Sawed-On och Core Eject Shotgun fått kärlek i form av buggfixar. En viktig nyhet är det nya säkerhetssystemet för alternativ eld på Core Eject och SRS Cannon. Detta buffertsystem förhindrar att projektiler avfyras med noll kraft, vilket tidigare kunde resultera i frustrerande duds mitt i en intensiv strid. Optimeringar har även rullats ut för nivåer som inte använder portaler, vilket bör ge en stabilare bilduppdatering för spelare på äldre hårdvara.
- Cyber Grind: Skrollningsbara leaderboards och justerade vågkrav.
- Vapenfixar: Säkerhetsbuffert för Core Eject och SRS Cannon.
- Bossar: Earthmover och Deathcatcher har fått beteendejusteringar.
- Optimering: Förbättrad prestanda i icke-portalbaserade banor.
Det här är kanske inte en patch som lägger till nya lager av helvetet, men det är den typen av underhåll som ser till att Ultrakill förblir den mest responsiva och belönande shootern på marknaden.
