Den senaste testperioden på Public Test Server (PTS) för Tom Clancy's The Division 2 har officiellt nått sitt slut. Efter intensiva spelsessioner där gemenskapen fått känna på det nya konceptet 'Rise Up' och det efterlängtade 'New Realism Mode', har servrarna nu stängts för att ge plats åt dataanalys och finjusteringar.
Att köra en PTS är alltid ett kritiskt steg för Massive Entertainment, särskilt när det handlar om att introducera mekaniker som förändrar spelets grundläggande känsla. New Realism Mode är tänkt att erbjuda en mer taktisk och skoningslös upplevelse i Washington D.C., där varje beslut och varje kula väger tyngre. Under perioden mars till april har agenter satt systemet på prov, och utvecklarna har nu samlat in den feedback som krävs för att polera upplevelsen inför den skarpa releasen.
För oss spelare innebär detta en kort tystnad medan teamet bearbetar rapporterna om balansering, buggar och hur det nya realism-läget faktiskt påverkar meta-spelet. Om lore-kontexten lär oss något, så är det att Washington D.C. står på randen till kollaps – och dessa nya spelsätt är tänkta att spegla den desperata kampen för överlevnad på ett mer autentiskt sätt.
Håll utkik efter kommande patch-anteckningar där vi förhoppningsvis får se exakt hur vår feedback har påverkat de slutgiltiga justeringarna av Realism Mode. Division-agenternas arbete vilar aldrig, men för tillfället är testandet över och fokus skiftar mot nästa stora uppdatering för Tom Clancy's The Division 2.
