För oss som har spenderat tid i det antika Grekland nyligen är prestanda i intensiva strider alltid ett hett ämne. Grimlore Games har nu implementerat en anpassad renderare för skadenummer. Det kan låta som en liten detalj, men i ett hack-and-slash där siffror fyller skärmen gör detta stor skillnad för bildfrekvensen under de mest kaotiska ögonblicken.
Tekniska fixar står i centrum för denna patch. Utvecklarna har åtgärdat problem med DLSS där upplösningsskalningen inte fungerade korrekt när kvalitetsinställningarna var avstängda. Dessutom har FSR frame generation aktiverats ordentligt i den skarpa builden, vilket är goda nyheter för spelare som förlitar sig på uppskalningsteknik för att hålla flytet uppe på högre upplösningar.
När det kommer till själva spelandet har loot-tabellerna i Chapter 3 fått sig en välbehövlig genomgång. Kistorna i detta område innehåller nu föremål från fler fraktioner, vilket ökar chansen att hitta utrustning som faktiskt passar din specifika build. För de som föredrar att spela med vänner har teamet även rullat ut förbättringar för att minska risken för oväntade frånkopplingar i multiplayer.
- Förbättrad stabilitet i multiplayer för färre disconnects.
- Utökad loot-pool i Chapter 3-kistor.
- Fix för DLSS-skalning och FSR frame generation.
- Ny optimerad renderare för skadetext i strid.
