The Midnight Walkers står inför en omfattande systemrenovering. Spelregissören har nyligen presenterat en ambitiös vägkarta som delar upp framtida förbättringar i två stora milstolpar under våren och försommaren, med fokus på att fördjupa spelupplevelsen i Liberty Grand Center.
Den första stora anhalten väntar i slutet av april. Här ligger fokus på att stabilisera grundpelarna i spelet. Utvecklarna på Oneway Ticket Studio planerar en total översyn av balansen i strider och ekonomi, men den största nyheten för många är introduktionen av ett dedikerat Hardcore-läge. För de som vill ha ännu högre insatser i en redan skoningslös värld är detta precis vad som behövs. Dessutom rullas ett nytt tutorialsysten ut för att sänka tröskeln för nya spelare utan att för den sakens skull tumma på spelets utmanande natur.
I början av juni skruvas tempot upp ytterligare. Då introduceras en prototyp för Boss-raider, vilket markerar ett nytt kapitel för spelets PvE-innehåll. Vi kan också förvänta oss en välbehövlig uppdatering av gränssnittet för handel och ett nytt vän-system som gör det lättare att koordinera sina räder i skuggorna.
Några av de mest intressanta punkterna i roadmapen inkluderar:
- Workbench-översyn: Ett mer logiskt och givande system för crafting.
- VOIP: Närhetsbaserad röstchatt som lär förändra dynamiken mellan främlingar i byggnaden.
- Locker Room: En social yta som planeras till senare under året för att ge spelare en plats att andas ut mellan uppdragen.
Det är tydligt att teamet prioriterar att fixa fundamentala system framför att bara stressa ut nytt innehåll. Genom att justera formler för rustning (Armor Rating) och bygga om uppdragssystemet från grunden, läggs en stabil bas för The Midnight Walkers långsiktiga överlevnad.
