Dragonknight (DK) är en av de äldsta och mest ikoniska klasserna i The Elder Scrolls Online, men den har länge kämpat med en splittrad identitet. Nu har ZeniMax Online Studios (ZOS) gett oss en djupdykning i den kommande Class Refresh som landar i Uppdatering 49 den 9 mars. Den stora nyheten? Farväl till gift, välkommen till ren eldkraft.
Denna uppdatering är inte bara en sifferjustering; det är en omstrukturering som syftar till att göra DK mer tematiskt sammanhängande. Historiskt sett har DK:s skicklighetslinjer känts bökiga – de har tvingat spelare att välja mellan att vara en tank eller en DPS, snarare än att låta dem kombinera elementen. Nu skiftar fokus till identitet, där varje linje ska kännas unik oavsett din roll.
Från syra till aska: Ändringar i skador
Den mest diskuterade förändringen är att all Poison Damage (giftskada) från Dragonknight-förmågor konverteras till Flame Damage (eldskada). Detta är ett massivt skifte som förenklar klassens skaltyp och gör den mer intuitiv, framför allt för nya spelare. DK ska vara en eldsprutande krigare, och nu reflekteras det i verktygslådan. Detta gör att spelare kan fokusera sina utrustningar och passiva förmågor kring en enda skadetyp, vilket kommer att förenkla “build”-skapandet avsevärt.
- Elder Dragon-linjen: Denna linje, som tidigare handlade om tankning, får nu förmågor som ger användbara buffs och utility för gruppen.
- Ardent Flame-linjen: Fokuserar helt på att driva DPS med ökad rörlighet och skadepotential.
- Earthen Heart-linjen: Får en tydligare roll som stöd och skydd.
Viktiga förmågor som ändras
Flera kärnförmågor får stora justeringar:
- Dragonknight Standard (Ultimata): Denna ultimata förmåga kommer inte längre att vara en primär skadekällla. Istället kommer den att ge kraftfulla buffs (förstärkningar) till dig och dina allierade, vilket gör den mer användbar i gruppspel och raids.
- Petrify: Den ökända “lås-förmågan” får nu mer motspel (counterplay). Innan den stunnar fienden kommer den att applicera en kortvarig debuff, vilket signalerar till offret att en stunn är på väg och ger en liten chans att reagera.
- Visuals: Och ja, ZOS har uppdaterat animationerna och VFX (visuella effekter) för alla DK-förmågor. Det ser inte bara snyggare ut; det gör det lättare att läsa av vad som händer i strid.
För de som är ivriga att testa dessa förändringar, går Uppdatering 49 live på Public Test Server (PTS) redan på måndag den 12 januari. Detta ger oss gott om tid att leka med den nya metan innan den släpps skarpt i mars. Om du har funderat på att damma av din Dragonknight, eller kanske skapa en ny, är detta definitivt rätt tidpunkt. Klassens identitet har aldrig känts mer samlad.
