Den största nyheten för de som gillar att nöta mot datorn är introduktionen av "Insane Skirmish difficulty". För att göra upplevelsen ännu mer dynamisk har utvecklarna även lagt till ett adaptivt AI-beteende som anpassar sig efter spelarens tempo. Det här innebär att du inte längre kan förvänta dig samma stela mönster; AI:n kommer nu att pressa dig hårdare om du spelar aggressivt eller försöka kontra din specifika spelstil.
För den som vill finslipa sina strategier i lugn och ro finns nu även bot-only matcher. Det är ett välkommet tillskott för att testa nya builds utan pressen från multiplayer. Uppdateringen introducerar dessutom fyra helt nya kartor: Arena, Brussels, Plundered Riches samt Sand Sea and Steel. Dessa miljöer erbjuder varierad terräng som kommer att kräva nya taktiska överväganden för både GDF och Tempest Dynasty.
På den tekniska fronten ser vi äntligen RMB Freelook, vilket gör navigeringen på slagfältet betydligt smidigare. Kvalitetsförbättringarna stannar inte där; spelare kan nu använda SHIFT-kö för Rally Points och placera ut flera byggnader samtidigt. Dessutom sparas nu dina inställningar för anpassade matcher, vilket sparar värdefull tid mellan rundorna.
Balansmässigt har Slipgate Ironworks skruvat på en hel del. GDF:s Drone Mauler har fått en välbehövlig nerf av sin hälsa för att göra den mindre dominant, medan Tempest Dynasty har fått en buff till sin Salvage-effekt. Dessa förändringar syftar till att skapa en mer balanserad meta där fler enhetskombinationer blir gångbara i tävlingsinriktat spel.
