Den nyligen släppta uppdateringen 4.3.3, även känd som 'Cetus', handlar om mer än bara visuella filter. Den mest påtagliga förändringen för oss som gillar att finjustera våra kampanjer är tillskottet av reglage för Naval Capacity och Command Limit i de avancerade galaxinställningarna. Detta ger en välkommen kontroll över hur massiva flottorna kan bli, vilket direkt påverkar både spelbalans och prestanda i det sena skedet av spelet.
Systemet för att byta ut porträtt är helt skriptbart, vilket öppnar upp spännande dörrar för moddare. Istället för att bara fungera som ett fobi-stöd kan communityn nu skapa egna lägen för att byta ut specifika arter mot vad som helst, från krabbor till helt nya skapelser, utan att röra kärnfilerna.
Utöver dessa funktioner innehåller 4.3.3 en rad viktiga balanseringar. Bland annat har effektivitetsbonusar på nyckelbyggnader höjts och underhållskostnader för flottor har justerats för att vara mer konsekventa. Paradox har också fixat buggar som rör planetär automatisering och problem med hur rymdstationers pansar sprids. För de som blickar framåt har utvecklarna redan börjat hinta om nästa stora steg: den kostnadsfria patchen 4.4 'Pegasus' som förväntas visas upp inom kort.
