Den största nyheten i den här uppdateringen hittar vi i de avancerade galaxinställningarna. Paradox har lagt till reglage för både Naval Capacity och Command Limit, vilket låter oss justera taket för flottstorlekar från 0.5x ända upp till 5.0x. För dig som älskar episka rymdslag med tusentals skepp, eller föredrar en mer resurssnål och taktisk upplevelse, är detta en välkommen förändring som direkt påverkar hur krigföringen skalar i sena skeden av spelet.
Utöver de nya reglagen har utvecklarna skruvat på effektiviteten i våra imperier. Flera specialiserade byggnader har fått sina bonusar dubblerade, från 5 % till 10 %, vilket gör valet av byggnadsplatser på planeterna mer strategiskt än tidigare. Det lönar sig nu betydligt mer att bygga nischat för att maximera produktionen.
På den tekniska sidan adresserar patchen ett par kritiska buggar som stört meta-spelet. Starbases får inte längre dubbel rustning av misstag, och om du överskrider din Naval Capacity kommer underhållskostnaderna nu att appliceras korrekt. Det här sätter stopp för vissa ekonomiska kryphål och tvingar fram en mer balanserad flottförvaltning.
För den som förlitar sig på automatisering finns goda nyheter: Planetary Automation har blivit mer pålitlig och AI:n har fått förbättrad logik för hur flottor engagerar sig i strid. Det bör minska frustrationen när dina datorstyrda sektorer fattar beslut under press.
