Slay the Spire 2 har bara varit ute i Early Access i en dryg månad, men siffrorna talar sitt tydliga språk: över 145 miljoner runs har redan avklarats i jakten på att krossa spiran på nytt.
Utvecklarna på Mega Crit Games har nyligen släppt sin "Neowsletter" för april, och den är fullproppad med detaljer om framtiden för Slay the Spire-uppföljaren. Just nu ligger huvudfokus på att stabilisera upplevelsen med buggfixar och balansering, men den nyligen presenterade roadmapen ger oss en tydlig bild av vad som väntar vid horisonten.
Här är de viktigaste punkterna i den kommande utvecklingsplanen:
- Steam Workshop: Fullt stöd för mods är på väg, vilket är avgörande för spelets livslängd.
- Alternate Acts: Nya vägar genom spiran för att variera varje run.
- Ny karaktär: En helt ny spelbar hjälte är under utveckling för att utöka de taktiska möjligheterna.
- Konsolportar: Planer finns för att ta spelet till konsoler när Early Access-perioden närmar sig sitt slut.
Under en nyligen genomförd Q&A klargjorde teamet också några designdeliman. För de som hoppats på att kunna spela för evigt ser det mörkt ut; ett "endless mode" är osannolikt då spelets balans är byggt kring en avslutad resa. Däremot är dörren öppen för någon form av in-game chat i multiplayer-lägen, något som communityn efterfrågat flitigt.
Det märks att Mega Crit prioriterar kvalitet framför stressade deadlines. De betonar att beta-patchen fungerar som en viktig testbädd där frekventa uppdateringar sker innan de rullas ut till den breda massan. För oss spelare innebär det en mer polerad upplevelse, även om det betyder att vi får vänta lite längre på de riktigt stora innehållssläppen.
