Mega Crit Games har precis släppt sin ”Neowsletter” för april, och den bekräftar att resan genom spiran bara har börjat. Med över 145 miljoner genomförda spelomgångar sedan lanseringen av Slay the Spire II, har utvecklarna nu stakat ut vägen framåt med en officiell roadmap som inkluderar allt från nya karaktärer till modifieringsstöd.
Efter en intensiv period fokuserad på buggfixar och balansering efter lanseringen, växlar teamet nu upp för att leverera mer substans. Den nyligen presenterade roadmapen för Early Access innehåller flera tunga punkter som kommer att förändra hur vi tar oss an spelet på sikt. Bland höjdpunkterna hittar vi:
- Ny spelbar karaktär: En helt ny arketyper är under utveckling för att utöka strategierna bortom de nuvarande hjältarna.
- Alternate Acts: För att hålla varje runda fräsch introduceras alternativa versioner av akterna, vilket ger mer variation i miljöer och fiendemöten.
- Steam Workshop: Fullt moddstöd är på väg, vilket historiskt sett gav föregångaren ett närmast oändligt liv.
- Bestiary: En efterlängtad funktion för att hålla koll på fiender och deras mönster direkt i spelet.
Statistiken som Mega Crit delade med sig av ger en fascinerande inblick i vårt kollektiva beteende i Slay the Spire II. Att vi redan har hunnit med 145 miljoner runs är ett kvitto på spelets beroendeframkallande natur. Utvecklarna analyserar nu spelarval i specifika händelser, som de ökända ”Lantern Key” och ”Cheese Room”, för att finjustera balansen ytterligare.
I en avslutande Q&A klargjordes det att ett renodlat ”Endless Mode” inte prioriteras just nu, då fokus ligger på att polera huvudupplevelsen. Däremot utvärderas någon form av matchmaking för tävlingsinriktade spelare. För de mest dedikerade fansen har även en merchandise-kampanj startats för att finansiera YouTooz-figurer av Necrobinder och Regent, vilket lär pryda mångas skrivbord framöver.
