Mega Crit har agerat snabbt på feedback från betatestare och rullat ut en snabbfix för att rädda pågående multiplayer-rundor i Slay the Spire II. Den nya uppdateringen, v0.99.1, fokuserar helt på att eliminera två specifika buggar som tidigare kunde låsa spelet helt.
Att spela roguelikes tillsammans med vänner är en av de största nyheterna i uppföljaren, men det har inte varit helt utan tekniska hinder. Den mest akuta fixen i den här patchen rör kortet Breakthrough. Tidigare kunde spelare som förlorade sina sista HP genom kortets självskade-effekt orsaka en så kallad softlock, där hela spelsessionen stannade upp utan möjlighet att gå vidare. Nu hanterar spelet dessa dödsfall korrekt, vilket gör att dina riskfyllda drag inte längre riskerar att förstöra kvällen för hela gruppen.
Utöver kortjusteringen har utvecklarna även åtgärdat ett problem vid Architect-eventet. Det har rapporterats att spelet låst sig precis i slutet av detta möte när det spelats i multiplayer-läge. Med v0.99.1 ska övergången från eventet till nästa del av tornet fungera sömlöst.
Dessa snabba rättningar visar hur viktigt betatestandet är för balansen och stabiliteten i Slay the Spire II. Även om det rör sig om en mindre patch i storlek, är det en enorm livskvalitetsförbättring för alla som klättrar i tornet tillsammans med andra. Om du kör beta-versionen bör du se till att din klient är uppdaterad innan du påbörjar din nästa runda.
