Säsong 3 av Skate. rullar vidare och veckans uppdatering kombinerar festligheter med välbehövliga tekniska justeringar. Medan Skate Paddy’s-eventet bjuder på nya utmaningar, ligger det stora fokuset för många spelare på de buggfixar som adresserar allt från betalningsstrul till trasig fysik.
Det mest akuta som åtgärdats är en back-end-fix för spelets Premium skate.Pass. Tidigare rapporterades det om att spelare blivit debiterade dubbelt vid köp, men utvecklarna på Full Circle bekräftar nu att problemet är löst och att återbetalningar har processats. Det är en kritisk fix för att behålla förtroendet i en live service-modell, och skönt att se att det hanterades snabbt.
För de som jagar poäng och stil i San Vansterdam är Skate Paddy’s-eventet nu live under en begränsad tid. Det är en del av den pågående Season 3-cykeln och ger spelare chansen att låsa upp unika föremål. Samtidigt växlar community-teamet upp inför "Dark Tricks Video Contest", vilket ger oss en anledning att faktiskt använda de inbyggda redigeringsverktygen för att visa upp våra mest tekniska linjer.
Inför den kommande uppdateringen 0.30.2 har teamet också listat ett antal kända problem som undersöks aktivt:
- Pop-problem: Tricks som misslyckas med att generera rätt pop-höjd eller helt utebliven pop vid vissa moment.
- Achievement-strul: Trophies och achievements som inte registreras korrekt trots att kraven uppfyllts.
- AMD-grafik: PC-spelare med AMD-hårdvara som upplever visuella buggar rekommenderas att uppdatera till Adrenalin-drivrutin version 25.12.1 för att stabilisera upplevelsen.
Även om patch 0.30.2 fortfarande är på väg, visar veckans genomgång att teamet prioriterar spelbarhet och teknisk stabilitet framför att bara ösa på med nytt innehåll. För oss som spenderar timmar med att nöta samma trappsteg är fixar för pop-höjd och fysik betydligt viktigare än nya kosmetiska prylar i butiken.
