Konceptet med Time-Tested Civilizations innebär att du nu kan välja att stanna kvar med din ursprungliga civilisation genom hela spelet, istället för att tvingas navigera genom de historiska vägvalen vid varje ny Age. Detta är en stor förändring för den strategiska identiteten. Medan de specifika Apex Ages fortfarande erbjuder det mest unika innehållet för varje folk, tillåter de nya Time-Tested Ages att din valda civ behåller sin identitet samtidigt som mekanikerna anpassas för att förbli relevanta i modern tid.
För att lösa problemet med att gamla förmågor blir irrelevanta introduceras Syncretism. Detta nya system låter dig adoptera en unik infrastruktur (UI) eller en unik enhet (UU) från en annan civilisation per tidsålder. Det ger en otrolig flexibilitet i hur du bygger din strategi. Om du vill fokusera helt på din ursprungliga identitet finns även valet Affirmation, vilket förstärker din nuvarande civs fokus istället för att låna från grannarna.
Här är de viktigaste nyheterna i version 1.4.0:
- Time-Tested Civilizations: Spela som samma civ från start till slut.
- Syncretism: Mixa och matcha unika förmågor från andra kulturer.
- Unika Civic-träd: Specifika framsteg för de som väljer att inte byta civ.
- Skalbara förmågor: Unika egenskaper anpassas för att inte bli utdaterade när teknologin går framåt.
Det här är precis den typ av djup som vi strategispelare har efterfrågat. Att kunna behålla Rom genom alla tidsåldrar men ändå plocka upp modern logistik genom Syncretism öppnar upp för helt nya optimeringsvägar. Uppdateringen är gratis för alla ägare av spelet och markerar ett viktigt steg i hur Firaxis förvaltar sin senaste simulator.
