Det här är inte bara en vanlig patch utan en omfattande översyn av spelets grundpelare. Den mest radikala förändringen är introduktionen av Syncretism, som gör det möjligt för spelare att behålla sin valda civilisation genom tidsåldrarna istället för att tvingas byta. För oss som har en förkärlek för att bygga en sammanhängande historia kring ett specifikt folk är detta en välkommen förändring som adresserar en av de mest diskuterade mekanikerna sedan lanseringen.
Triumphs ersätter Legacy Paths
Uppdateringen skrotar det gamla systemet med Legacy Paths och ersätter det med Triumphs. Det nya systemet är direkt kopplat till sex centrala attribut, vilket ger en mer flexibel och organisk utveckling av ditt rike. Tillsammans med ett helt omarbetat segersystem innebär detta att vägen till dominans eller kulturellt inflytande kommer att kännas betydligt mer dynamisk.
- Time-Tested Civs: Spela som samma civilisation från start till mål.
- Triumphs: Ett nytt framstegssystem som ersätter Legacy Paths.
- Advisor Council: Ett nytt rådgivarsystem för bättre strategisk överblick.
- Fractal Continent: En ny karttyp för mer oförutsägbara landmassor.
- Ny ledare: En helt ny ledare läggs till i utbudet utan extra kostnad.
Förutom de mekaniska ändringarna får vi även en ny Commerce-skärm som förenklar hanteringen av rikets ekonomi och ett Advisor Council som hjälper till att navigera de komplexa besluten i sena skeden av spelet. Att vi dessutom får en ny karta och en extra ledare gratis gör 19 maj till en röd dag i kalendern för alla strategifans.
