Det nya Hardcore-läget är inte för den fege. Sega och Lizardcube har skruvat upp svårighetsgraden genom att justera både skada och hälsa, men den verkliga utmaningen ligger i de nya bossmönstren. Att lära sig bossarnas attacker på nytt blir ett krav för att överleva. Notera dock att du bara kan välja detta läge när du startar en helt ny sparfil, så förbered dig på att påbörja din resa från början om du vill ha den ultimata utmaningen.
En av de mest intressanta nyheterna i patch 1.2 är de djupgående inställningarna för stridssystemet. Vi som spelar Shinobi: Art of Vengeance vet att timing är allt, och nu kan vi faktiskt anpassa längden på attackanimationer, flasheffekter och kameraskakningar. Det här är en enorm vinst för både tillgänglighet och personlig spelstil – att kunna korta ner animationer kan förändra hela tempot i dina kombinationer.
Utöver de stora mekaniska ändringarna bjuder uppdateringen på flera välkomna förbättringar:
- Tutorial View: Nu kan du äntligen gå tillbaka och granska tidigare instruktioner om du missat någon finess i stridssystemet.
- Utökad kartvy: Bättre överblick över de komplexa miljöerna gör utforskandet smidigare.
- Musashi-fix: En irriterande bugg som placerade Musashi felaktigt på kartan har äntligen åtgärdats.
Med dessa förändringar känns det som att spelet äntligen når sin fulla potential för oss som älskar teknisk hack and slash. Oavsett om du är här för det nya DLC-innehållet eller för att bemästra Hardcore Mode, ser patch 1.2 ut att ge spelet precis det djup som communityn efterfrågat.
