Trots förseningen är det tydligt att teamen hos Hologryph och TowerHaus inte ligger på latsidan. Den extra tiden används för att polera fundamentala system som direkt påverkar hur vi kommer att uppleva den karga ödemarken. En av de mest välkomna nyheterna är fokuset på att optimera server- och klientprestanda, särskilt gällande fysikberäkningar för de massiva Tramplers som är spelets hjärta.
För oss som gillar de taktiska inslagen ser vi fram emot stora förbättringar av AI-mobs, specifikt de fruktade Upiors. Dessutom utökas arsenalen för infanteristrider med den nya EB 'Vita'-revolvern, vilket ger fler alternativ när man tvingas lämna sin vandrande bas. Utvecklarna har även tagit till sig av feedback kring den så kallade "tower-metan". Genom att straffa instabila strukturer och ta bort vissa byggnadselement hoppas man tvinga fram mer kreativa och realistiska basbyggen.
Här är några av de viktigaste nyheterna i den kommande versionen:
- Nytt område: Ön Raumnadel introduceras som en ny plats att utforska.
- Kontrakt: Pawn Shops införs för att ge spelare fler sätt att tjäna resurser.
- Fuskbekämpning: Ett nytt anti-cheat-system och AFK-detektering implementeras för en rättvisare miljö.
- Kontrollstöd: Fullt stöd för handkontroller med tillhörande aim assist.
Även om väntan blir längre planerar teamet att hålla en "server slam" innan den skarpa lanseringen. Det ger oss en chans att testa stabiliteten och de nya systemen i praktiken innan vi på allvar ger oss ut för att plundra den österrikisk-ungerska imperiets förlorade koloni.
