För oss som följt projektet noga är detta ett kvitto på att den ambitiösa överlevnadssimulatorn nu är redo för en bredare publik. Men det stannar inte vid en teknisk frysning; utvecklaren har bekräftat att en massiv changelog kommer att offentliggöras inom kort som detaljerar resan från demo till den nuvarande versionen.
Denna lista förväntas innehålla nästan 200 punkter, vilket inkluderar allt från nya vapen och mekaniker till kritiska buggfixar och balanseringar. För ett hardcore-spel som Road to Vostok, där varje detalj i utrustning och taktik räknas, kommer dessa anteckningar vara avgörande läsning för att förstå hur meta-spelet har skiftat sedan vi senast satte foten i den finsk-ryska gränszonen.
Att gå in i lockdown-fasen är ett strategiskt drag för att eliminera risken för nya buggar precis innan spelarna får tillgång till Vostok. Det visar på en mognad i utvecklingsprocessen som ofta saknas i tidiga projekt. Håll ögonen öppna för den fullständiga listan över ändringar, då den kommer att ge oss den hittills tydligaste bilden av hur det färdiga spelet faktiskt kommer att kännas att spela.
