Det här är inte bara en liten snabbfix, utan en fundamental förändring i hur vi spelar Rhythia. Istället för att bara jaga highscores på egen hand kan du nu bjuda in vänner direkt via Steam eller dela lobbykoder för att se vem som faktiskt har bäst timing när pressen ökar.
Värden för lobbyn har full kontroll, vilket är avgörande för en smidig spelkväll. Som host hanterar du inte bara kön av banor, utan du ansvarar även för att sätta upp de mods som ska användas. Det fina i kråksången är att dessa mods delas automatiskt med alla spelare som ansluter, vilket eliminerar det klassiska strulet med att alla måste ha exakt samma versioner installerade manuellt.
Även om alla i lobbyn kan lägga till sina favoritkartor i kön, har värden sista ordet och kan rensa eller strukturera om listan för att hålla tempot uppe. Just nu ligger fokus på privata lobbyer och Steam-vänner, men utvecklarna har redan siktet inställt på framtiden.
Vad väntar härnäst för Rhythia?
- Offentliga lobbyer: Snart kommer du kunna hitta nya motståndare utan att behöva en direkt inbjudan.
- Offline-stöd: Planer finns för att kunna hantera kartor även utan konstant uppkoppling i multiplayer-miljön.
- Förbättrad Steam-integration: Fortsatt polering av chatt och nätverkskod för en stabilare upplevelse.
Det här är ett massivt steg för ett indiespel som bygger så mycket på precision. Att få in multiplayer-stöd på bara en månad visar på ett högt tempo i utvecklingen, och det ska bli spännande att se hur den här uppdateringen påverkar spelets meta och community-skapade banor framöver.
