För oss som har följt Rhythia och dess minimalistiska men utmanande spelstil, är detta ett efterlängtat steg. Prislappen vid lansering landar på 3,99 dollar, vilket gör det till en extremt tillgänglig ingång för alla som vill finslipa sin timing i förstapersonsperspektiv. Det som är extra intressant är utvecklarnas plan för framtiden: spelet förväntas bli helt Free-to-Play när det väl lämnar Early Access för sin fulla release.
Att betala för Early Access nu handlar alltså snarare om att stödja projektet i ett tidigt skede och få tillgång till utmaningarna direkt. Som en del i att bygga upp gemenskapen inför den 20 februari har teamet även lanserat en officiell Discord-server. För ett indieprojekt som vilar så tungt på spelarfeedback och community-skapat innehåll är detta navet där meta-diskussioner och support kommer att leva.
Med tanke på spelets fokus på både sikte och rytm, likt en korsning mellan Aim Labs och traditionella musikspel, kommer den här testperioden bli avgörande för att kalibrera svårighetsgrader och grid-interaktioner. Om du är sugen på att testa dina reflexer i februari bör du hålla koll på Steam-sidan och ansluta till deras nya community för de senaste uppdateringarna.
