Den mest kritiska fixen i den här patchen adresserar de sällsynta men frustrerande fall där huvudkaraktären REACH fastnat i en så kallad "deathloop" under nivåövergångar. För ett spel som bygger så mycket på atmosfär och filmiskt flyt är detta en välkommen räddning som gör att spelare slipper starta om hela sektioner. Utvecklarna har även sett till att REACH inte längre kan trotsa fysikens lagar genom att gå på luft under spelets intro-sekvens.
För dig som använder Wingman-funktionen har en irriterande bugg vid användning av snabbscroll i ljusstyrkeinställningarna åtgärdats. Utöver de tekniska fixarna har teamet även valt att skruva upp svårighetsgraden på flyktsekvensen efter den första bossstriden. Det verkar som att den ursprungliga utmaningen var lite väl förlåtande, så förbered dig på att behöva tajma dina rörelser betydligt bättre nu.
Här är de viktigaste punkterna i 1080-uppdateringen:
- Wingman-fixar: Åtgärdat problem med snabbscroll och lokalisering.
- Stabilitet: Fixat deathloops för REACH vid laddning av nya nivåer.
- Balansering: Ökad svårighetsgrad i flykten efter första bossen.
- Visuella justeringar: Rättat till animationsfel i introt och mindre grafikfixar.
Det är tydligt att Sad Cat Studios lyssnar noga på feedbacken efter lanseringen av Replaced. Att de agerar så här snabbt med både buggfixar och balansering bådar gott för spelets framtid på PC och Xbox.
