Det här är inte bara ännu en shooter i mängden. I hjärtat av upplevelsen hittar vi Hugh och hans android-följeslagare Diana, som tillsammans måste navigera genom en ödslig forskningsstation på månen. Det som gör att spelet sticker ut är hur Capcom tvingar oss att tänka i två banor samtidigt; medan du styr Hughs rörelser och eldstrider, är du lika beroende av Dianas förmåga att hacka system och manipulera omgivningen för att övervinna den fientliga AI som tagit kontroll över basen.
Spelmekaniken bygger på ett tätt samarbete där ingen av karaktärerna klarar sig på egen hand. Det skapar en unik dynamik i utforskandet av den kalla, sterila månmiljön. Som spelare behöver du balansera Hughs råa styrka mot Dianas tekniska expertis för att lösa pussel och hantera de hot som lurar i skuggorna. Capcom har lyckats skapa en atmosfär som känns både klaustrofobisk och storslagen, där varje korridor i månstationen berättar en historia om vad som gick fel.
För oss som har följt utvecklingen sedan den första kryptiska trailern är det en lättnad att se hur de ambitiösa idéerna om människa och maskin har landat. Om du letar efter ett actionäventyr som prioriterar taktiskt samarbete och tung atmosfär framför hjärndött skjutande, är det hög tid att påbörja din resa mot månen.
