Sedan det turbaserade läget introducerades har det varit en favorit för spelare som föredrar taktisk överblick framför realtidskaos, men det har inte varit utan sina barnsjukdomar. Den här uppdateringen, som nu finns tillgänglig på Steam, GOG och Xbox PC via betagrenen, tar itu med flera kritiska problem som tidigare har kunnat låsa strider eller störa balansen i spelmekaniken.
En av de mest märkbara ändringarna rör statusen Prone. I den nya patchen lägger Prone nu till 3 i initiativfördröjning, vilket ger en mer kännbar konsekvens när dina karaktärer (eller fiender) slås till marken. Detta tvingar spelare att tänka mer defensivt kring positionering och CC-kontroll (crowd control), då det nu blir svårare att omedelbart återhämta sig och agera i turordningen.
Utöver balansändringar har Obsidian åtgärdat flera tekniska hinder:
- Combat Locks: Fixar för problem där förmågor som Grimoire Imprints och Radiant Sporelings kunde orsaka att strider låste sig helt i turbaserat läge.
- Spiritshift: Justeringar för hur varaktigheten beräknas för att bättre passa spelets turordning.
- Användargränssnitt: Förbättrade verktygstips för förmågor och tydligare indikering av "fria handlingar" (Free Actions) så att du vet exakt vad som förbrukar din tur.
- Tutorials: Strider pausas inte längre för tutorials mitt i ett pågående TBM-scenario, vilket ger ett jämnare flöde.
För dig som vill testa dessa ändringar direkt krävs det att du aktivt väljer "public_beta" i spelets inställningar på din plattform. Det är en välkommen uppdatering för alla oss som föredrar att noggrant planera varje steg i Eoras djupa grottsystem.
