Det mest märkbara för den som gillar ett högt tempo är att du nu kan pumpa hagelgevär och ladda om repetergevär samtidigt som du sprintar. Det här tar bort den frustrerande känslan av att stanna upp mitt i en strid och ger Payday 3 ett välbehövligt flyt i de mest intensiva skottstriderna.
Starbreeze har även valt att skrota de gamla WiFi-cirklarna på flera heists och ersatt dem med hackningspaneler. Detta är en direkt respons på spelarnas feedback, då det tillåter mer rörlighet och strategiskt tänkande istället för att bara tvinga laget att stå stilla på en specifik punkt. Samtidigt har låsdyrkning och kassaskåpsknäckning fått nya mekaniker som kräver lite mer finess av spelaren.
När det kommer till arsenalen ser vi en omfattande ombalansering. Assault Rifles och Sniper Rifles har nu fått avståndsbaserad skademinskning, vilket innebär att du måste tänka mer på din positionering. Vissa populära färdigheter (skills) har också justerats; 'Extra Protection' har fixats och skadebonusen från 'Head Games' har nu ett tak för att förhindra att vissa builds blir orimligt starka.
För de som nött Shopping Spree-heisten finns det goda nyheter i form av en lång lista med fixar som adresserar allt från visuella buggar till specifika gameplay-problem. Det märks att fokus ligger på att polera upplevelsen snarare än att bara lägga till nytt innehåll, vilket lägger en stabilare grund för framtida kupper.
