Den mest kritiska fixen i den här uppdateringen rör våra fyrbenta (eller flerbentade) vänner i kolonin. Tidigare fanns det en risk att spelet helt sonika stängdes ner när varelser, eller critters, försökte äta växter direkt från marken. Detta är en så kallad 'edge case'-bugg som har kunnat förstöra långa spelsessioner, särskilt i baser som förlitar sig på vilda djur för resurshantering.
Även våra duplicanter har varit i fokus för felsökningen. Utvecklarna har åtgärdat en krasch som uppstod om du råkade dekonstruera en matstation (mess station) precis när en hungrig duplicant var på väg dit för att äta. Det är precis den typen av mikromanagement-fixar som gör att man vågar bygga om sin bas utan att vara rädd för att förlora framsteg.
För er som utforskar rymden i DLC-expansionen Spaced Out! innehåller patchen en viktig korrigering för logistiken. En bugg har tidigare hindrat raketer från att genomföra automatiska returresor efter att de samlat in resurser från intressanta platser (POI) i rymden. Nu ska navigationssystemet fungera som väntat igen, vilket gör automatiserad resursinsamling betydligt mer pålitlig.
Dessa snabbfixar visar att Klei fortfarande har stenkoll på stabiliteten i spelet, även år efter den officiella lanseringen. Om du har haft problem med stabiliteten vid matdags eller rymdfärder är det hög tid att låta Steam eller din klient ladda ner den senaste versionen.
