Overwatch 2:s hjältegalleri växer igen, och den här gången blir det personligt. Blizzard har precis dragit ridån av Vendetta, hjälte nummer 45, och hon är inte här för att skaffa vänner. Som en renodlad skadehjälte (DPS) med fokus på närstrid fyller hon en nisch som många av oss har väntat på: en svärdsvingande duellant som kräver precision snarare än bara blind aggression.
För er som följer loren noga kommer namnet Antonio Bartalotti att ringa en klocka. Han var den ökända figuren i Retribution-eventet, och Vendetta kliver nu fram ur skuggorna som hans dotter. Det här är inte bara en slumpmässig karaktär; hon är djupt rotad i spelets historia och kartan Colosseo. Det ger en narrativ tyngd åt hennes närvaro som vi inte sett på länge, och det knyter ihop lösa trådar från det förflutna på ett sätt som lore-nördar som jag verkligen uppskattar.
Ett svärd byggt för precision
Hennes vapen, "The Palatine Fang", är ett massivt hard-light-svärd som definierar hennes spelstil. Utvecklarna har lagt ner extra jobb på den visuella tydligheten här – svärdet lyser rött för fiender men svartvitt för allierade. Det är en liten men kritisk detalj som gör att du slipper undra vems svärd som svingas mot ditt ansikte i en kaotisk teamfight.
Men tro inte att du bara kan springa in och hamra på knapparna. Utvecklarna varnar för att Vendetta har en hög "skill floor". Trots att hon är en melee-hjälte kräver hon mekanisk skicklighet och sikte för att maximera skadan. Det låter som en dröm för spelare som gillar Genji eller Doomfist men vill ha något nytt att bemästra. Hon är snabb, dödlig och straffar misstag hårt – både dina egna och fiendens.
När kan vi spela henne?
Hennes "Hero Trial" drar igång den 26 november. Det ger oss chansen att testa hennes kit i skarpt läge innan hon släpps fullt ut. Det ska bli intressant att se hur hon påverkar meta-spelet; en ny närstridshjälte brukar alltid röra om i grytan för support-spelare som måste hålla koll på baklinjen.
