Det här testet, som pågår från tisdagen den 27 januari till måndagen den 2 februari klockan 19:00 svensk tid, har ett laserfokus: att stresstesta spelets online-infrastruktur. För oss som älskade föregångarens oförlåtande natur är detta första chansen att se hur uppföljaren hanterar överlevnad i grupp, även om utvecklarna betonar att detta fortfarande är ett tidigt arbete under utveckling.
Innehållet i testet täcker början av segmentet "Haboob – Call to Adventure". Det innebär att vi får känna på tidig utrustning och de grundläggande överlevnadssystemen. Det är viktigt att notera att Split-Screen är helt avaktiverat under denna fas, då fokus ligger helt på nätverkskoden. Dessutom kommer inga framsteg du gör att sparas till det färdiga spelet, så se detta som en ren rekognoseringstur inför den fulla lanseringen i september.
Ingen NDA – Dela dina upplevelser
Till skillnad från många andra stängda tester finns det ingen NDA (Non-Disclosure Agreement). Nine Dots uppmuntrar faktiskt spelare att streama, ta skärmdumpar och diskutera sina upplevelser öppet. Detta är ett modigt drag som visar på transparens, men kom ihåg att spelet kommer vara buggigt. Om du stöter på problem vill studion att du rapporterar dem via deras officiella Discord eller direkt genom Steam.
- Testperiod: 27 januari – 2 februari 2026
- Fokus: Onlinesystem och multiplayer-stabilitet
- Område: Inledningen av Haboob
- Plattform: PC (Steam)
Förberedelse och resurshantering är fortfarande hjärtat i Outward 2. Även i detta tidiga skede märks det att studion håller fast vid sin filosofi om noll vägledning. Om du har turen att ha en nyckel är det dags att packa ränseln och ge dig ut i vildmarken – men räkna med att både servern och fienderna kommer bjuda på motstånd.
