För de spelare som spenderat tid i Holo-Arena kommer denna patch som en välkommen lättnad. Tidigare problem med att husdjur slogs ut felaktigt, buggar med rundbaserade timers och felaktig XP-beräkning har nu åtgärdats. Det gör att progressionen i arenan känns betydligt mer rättvis och givande för de som satsar på att träna upp sina följeslagare.
Varelse-mekaniken har också fått en rejäl genomgång. Hello Games har fixat allt från felaktig statistik i användargränssnittet till problem med robot-ägg och matningsmekaniker som inte fungerat optimalt. Dessutom har analysvisiret fått korrigerad data för att bättre återspegla de varelser du stöter på ute i det vilda.
Tekniskt sett innehåller Hotfix 6.34 flera viktiga förbättringar:
- OpenVR: Uppgradering till version 2.15.6 för en stabilare VR-upplevelse.
- Grafik: Fixar för problem med terrängluckor på Intel-GPU:er.
- Stabilitet: Åtgärder för krascher relaterade till varelse-mutationer och minnesoptimering för PlayStation 4-användare.
- Expedition: Starship auto-repair efter Remnant-expeditionen fungerar nu korrekt.
Även om detta är en mindre snabbfix jämfört med spelets massiva expansioner, är det precis den här typen av underhåll som håller No Man's Sky i toppskick. Att utvecklarna reagerar så snabbt på feedback kring nya funktioner som Holo-Arena visar att de fortfarande brinner för att polera spelupplevelsen in i minsta detalj.
