Det här är en av de mest omfattande mekaniska förändringarna i No Man's Sky på länge. Systemet kretsar kring att samla varelser från olika planeter, där deras förmågor och krafter styrs av hemvärldens elementära miljö. Vill du ha en eldsprutande best? Då är det dags att börja leta på de mest extrema vulkaniska planeterna.
Uppdateringen introducerar även avancerad avel och genetisk modifiering. Genom att experimentera med varelsernas DNA kan spelare skräddarsy sina kämpar för att optimera dem för den nya tävlingsinriktade metan. Det handlar inte längre bara om estetik; nu spelar stats och förmågor en avgörande roll för framgång i arenan.
För den som vill mäta sina krafter mot andra finns nu holo-arenor installerade på rymdstationer och i The Nexus. Här kan du utmana vänner eller främlingar i multiplayer-strider. Hello Games har dessutom lagt till ett djupt progressionssystem med:
- Dagliga utmaningar för att slipa dina tränares färdigheter.
- Rankade ligor där du klättrar mot toppen.
- Säsongsbaserade belöningar som ger unika kosmetiska föremål och resurser.
För de mest kreativa spelarna stannar det inte vid officiella arenor. Du kan nu bygga din egen Xeno Arena-bas och agera värd för egna turneringar, vilket ger communityn helt nya verktyg för att skapa egna event i den oändliga sandlådan. Det här förvandlar spelet från ren utforskning till något som påminner om en rymdbaserad version av varelseträning, men med den djupa överlevnadsmekanik vi lärt oss älska.
