Det här är en stor förändring för hur vi interagerar med Calradias kuster. Tidigare krävdes det ofta omständliga landstigningar för att nå byar, men nu kan du och AI-ledda arméer inleda anfall direkt från floder och hav med grundgående skepp. För att starta en räd krävs en styrka på minst 15 soldater, vilket gör det till ett effektivt verktyg för snabba gerillaanfall längs kusten.
För den som föredrar handel framför plundring erbjuder uppdateringen även nya möjligheter. Du kan nu lägga till i hamn vid kustbyar för att handla, rekrytera nya kämpar och fylla på förråden utan att ens behöva gå i land. Detta snabbar upp tempot i kampanjen avsevärt när du rör dig över haven.
16 nya scener och visuella förbättringar
För att stödja de nya mekanikerna har 16 helt nya scener för sjöburna byräder lagts till. Dessa scener används inte bara för anfall från sjön, utan ersätter även de gamla scenerna för landbaserade räder mot kustbyar, vilket ger en mer sammanhängande och atmosfärisk upplevelse. Utöver de geografiska nyheterna har baspelet fått en efterlängtad fix i användargränssnittet: framstegsmätaren för karaktärsnivåer är äntligen tillbaka på karaktärsskärmen.
När det kommer till balansering har Nord Berserkir fått en välbehövlig justering. Deras rustningsvärde har ökat tack vare att deras cloak nu ger 20 i pansar istället för 14. Dessutom har deras utrustning renodlats; svärden har rykt till förmån för yxor, vilket bättre speglar deras roll som brutala frontkämpar.
Hur påverkar detta din strategi?
Den här uppdateringen tvingar spelare att tänka mer på kustförsvar. En by som tidigare kändes säker bakom svår terräng är nu sårbar för en snabb räd från havet. För oss som gillar att spela som nordiska krigsherrar eller handelsresande ger dessa tillägg ett djup till sjöfarten som spelet tidigare saknat.
