Utvecklaren Build a Rocket Boy tar nu full kontroll över framtiden för MindsEye genom att gå över till självpublicering. Detta strategiska drag banar väg för en ambitiös roadmap under 2026 som inkluderar allt från djupt berättande till avancerade verktyg för communityt.
Det mest spännande för oss som följer Jacob Diaz resa är det nya story-uppdraget vid namn "BLACKLISTED". Här får vi kliva in i rollen som Julia Black i ett spionagefokuserat äventyr som lovar att fördjupa konspirationerna kring Redrocks korrupta företag och den herrelösa AI som hotar världen. Det är precis den här typen av narrativ expansion som behövs för att hålla liv i spelets cinematiska atmosfär.
För de som föredrar fart och tävling händer det mycket inom ARCADIA-plattformen. Multiplayer-racing är på väg, vilket äntligen låter oss göra upp på vägarna i realtid. Men den verkliga game-changern är lanseringen av ARCADIA Race Builder på PC senare i år. Det ger spelare verktygen att skapa egna banor och spellägen från grunden.
Konsolspelare på PlayStation 5 och Xbox Series X|S har också goda nyheter att vänta. Build a Rocket Boy har bekräftat att det befintliga biblioteket av spelarskapade banor från PC kommer att göras tillgängligt även på konsol. Det betyder en massiv injektion av innehåll dag ett när integrationen är klar. Att studion nu sköter utgivningen själva bör innebära snabbare uppdateringar och en mer direkt dialog med oss spelare när dessa funktioner rullas ut under året.
