Bonsai Collective har nyligen delat med sig av färska detaljer från utvecklingen av Luna Abyss, där fokus ligger på att expandera den klaustrofobiska men storslagna atmosfären på fängelseplaneten Luna.
Efter den senaste uppdateringen av spelets demo, som åtgärdade ett flertal buggar och öppnade upp nya områden, har teamet gett oss en inblick i de miljöer som väntar huvudpersonen Fawkes. Bland de nya bilderna ser vi allt från Fawkes spartanska cell till den kusliga atmosfären i ett kapell och de svindlande höjderna i Hanging Towers. Det är tydligt att utvecklarna satsar hårt på en visuell stil som blandar gotisk arkitektur med industriell sci-fi.
För oss som uppskattar tajt gameplay är den mest intressanta nyheten att en helt ny traversal-förmåga håller på att implementeras i den fullständiga versionen av spelet. I ett spel som bygger på snabb rörlighet och bullet hell-mekanik är varje nytt verktyg för förflyttning avgörande. Hur denna förmåga kommer att förändra dynamiken i striderna återstår att se, men det tyder på att plattformshoppandet kommer att bli betydligt mer komplext än vad vi hittills sett.
Om du missade den uppdaterade demon under Steam Next Fest finns den fortfarande tillgänglig för nedladdning. Det är ett utmärkt tillfälle att bekanta sig med kontrollerna och den unika estetiken innan Luna Abyss släpps i slutet av året. Att Bonsai Collective så öppet delar med sig av framstegen och lyssnar på feedback från demospelare lovar gott för slutprodukten.
