Den mest oväntade nyheten är implementeringen av WASD-kontroller. För ett spel som i över ett decennium byggt på precisionen i musklick för förflyttning, är detta ett radikalt skifte. Även om det sannolikt riktar sig till nya spelare eller specifika spellägen, öppnar det dörren för en helt ny typ av tillgänglighet som kan förändra hur vi interagerar med Summoner's Rift.
För att tackla de eviga problemen med spelare som medvetet förstör matcher (inting), introduceras nu en specifik surrender-röstning. Denna triggas automatiskt vid detekterat "Game Ruining Behavior". Det innebär att lag som drabbas av en sabotör inte längre behöver sitta fast i en hopplös match i 20 minuter, utan får en snabbare väg ut utan att straffas för det.
Arena och Discord-integration
Det populära Arena-läget får också välbehövlig kärlek med uppdateringar som ska hålla meta-spelet fräscht. Riot ser Arena som en viktig pelare för spelets framtid, och de kommande ändringarna fokuserar på att öka variationen i builds och strategier. Samtidigt rullas en djupare Discord-integration ut, vilket gör det smidigare att koordinera med vänner direkt genom klienten.
Dessa nyheter visar att Riot inte är rädda för att röra om i grundreceptet inför Season Two. Oavsett om du ser fram emot att styra din champion med tangentbordet eller bara vill slippa sabotörer, ser nästa säsong ut att bli en av de mest transformativa på länge.
