Utvecklingen av Inzoi växlar upp tempot inför den stundande ledigheten i Sydkorea, och Krafton har valt att prioritera två funktioner som communityt skrikit efter: ett inbyggt fusk-system och djupare stöd för moddar.
Det är sällan vi ser utvecklare vara så öppna med att de faktiskt implementerar fusk som en kärnfunktion, men i en livssimulator som Inzoi handlar det om kreativ frihet. Teamet har nu återupptagit arbetet med ett grafiskt gränssnitt (GUI) för fusk, vilket gör att vi slipper krångliga konsolkommandon för att manipulera spelvärlden.
För de som älskar att skräddarsy sin upplevelse finns ännu bättre nyheter. Krafton har tillsatt extra resurser för att snabba på stödet för skript-moddar. Genom att använda programmeringsspråket Lua vill de göra det enklare för moddare att koppla samman olika system i spelet, vilket öppnar dörren för betydligt mer avancerade moddar än bara nya kläder eller möbler.
Enligt utvecklingsrapporten har många av de förbättringar som utlovades i början av året redan letat sig in i den nuvarande spelbara versionen. Efter den koreanska helgen väntas teamet återvända med mer detaljerad information om hur dessa system kommer att fungera i praktiken när spelet väl landar på PC och konsoler.
