Den största förändringen ligger i hur generaler placeras ut. Med Army HQ-funktionen kan du deploya din general till en specifik division inom armén. Detta skapar en "area of effect" kring den enheten, där generalens förmågor och bonusar ger maximal effekt. Det adderar ett lager av mikromanagement som faktiskt känns meningsfullt; var din ledare befinner sig kan nu vara avgörande för om ett genombrott lyckas eller om försvaret håller.
Men med större inflytande kommer också större risker. Paradox introducerar nämligen General Capture. Om den division som din general leder blir omringad och förintad, kommer generalen att bli tillfångatagen av fienden. Det här förändrar dynamiken kring fickbildningar totalt. Att förlora en division är illa, men att förlora en erfaren fältmarskalk till krigsfångenskap kan vara ett strategiskt dråpslag för hela din kampanj.
För att kontra detta utforskar utvecklarna nu olika metoder för att rädda sina tillfångatagna ledare. Ett av de förslag som ligger på bordet är specifika räder (recovery raids) för att frita fångar. Paradox efterfrågar just nu feedback från communityn om hur dessa räddningsaktioner bör fungera rent mekaniskt. Ska det vara ett specialuppdrag för underrättelsetjänsten, eller en direkt militär intervention?
Dessa ändringar ser ut att göra frontlinjen mer levande och ger spelare en anledning att faktiskt bry sig om var deras befälhavare befinner sig rent fysiskt. Det flyttar fokus från ren statistik till taktisk positionering på ett sätt som serien tidigare saknat.
