Utvecklarna har precis rullat ut en "Blood Hotfix" som introducerar en delvis implementering av deras nya, egenutvecklade system kallat RT Blood. För oss spelare innebär detta en märkbar visuell uppgradering där nya dekaler för golv och väggar nu reagerar mer realistiskt på stridens hetta. Dessutom har partikeleffekterna för vapenrörelser (weapon trails) polerats för att ge en bättre känsla av tyngd och hastighet.
Prestanda är dock den stora vinnaren här. För att stabilisera bildfrekvensen har vissa flytande blodpartiklar tillfälligt tagits bort. Det är en klassisk avvägning i simulatorer: ibland måste man backa ett steg i visuell komplexitet för att säkerställa att fysikmotorn inte knäar när lemmarna börjar flyga. Vid sidan av de tekniska justeringarna har även Messer-svärdens fästen fått en visuell redesign, vilket ger dessa historiska vapen en mer autentisk profil.
Detta är en renodlad snabbfix för att jämna ut spelupplevelsen. Teamet bakom Half Sword meddelar att nästa planerade utrullning kommer att vara en betydligt större patch fylld med faktiskt innehåll snarare än bara tekniska justeringar. Om du har upplevt prestandaproblem under de mest intensiva duellerna bör denna uppdatering göra stor skillnad för ditt flyt.
