MADFINGER Games har lyssnat på kritiken kring spelets tempo och ekonomi. Den största förändringen ligger i det helt nya uppdragssystemet. Med över 250 uppdrag uppdelade i huvuduppdrag, sidouppdrag och kontrakt, kommer progressionen kännas betydligt mer meningsfull. Uppdragen är nu knutna till specifika regioner på kartan och låses upp organiskt baserat på ditt rykte hos handlarna.
Ekonomin får också ett rejält lyft. Glöm tiden då du behövde vänta på att handlare skulle fylla på lagret; i version 0.4 blir allt lager obegränsat. Istället för att slåss om ammunition med andra spelare ligger fokus nu på din rang. Handlarna har blivit specialiserade, vilket innebär att du måste planera dina inköp och din lojalitet mer strategiskt för att få tillgång till den bästa utrustningen.
För oss som kämpar med prestandan finns det goda nyheter på den tekniska fronten. Utvecklarna utlovar en minskning av RAM-användningen med cirka 3GB, vilket är en massiv förbättring för stabiliteten i den öppna världen. Dessutom har siktessystemet optimerats och anti-cheat-systemet stärkts.
Om du äger Supporter Edition får du kasta dig in i hetluften redan den 27 mars, medan den officiella lanseringen sker den 31 mars. För den som vill gräva ännu djupare i detaljerna hålls en Q&A-stream på Twitch den 19 mars.
