Den största nyheten för många är den totala omstuvningen av Artifact- och Jewelry-systemen. Utvecklarna väljer att helt skrota de kontroversiella draw-mekanikerna. Istället kommer dessa föremål att tjänas direkt genom gameplay, vilket ger en mer organisk känsla av progression. Det här är ett välkommet steg bort från slumpmässiga dragningar och mot en mer belönande upplevelse för oss som faktiskt lägger ner tid på att utforska de krigshärjade länderna i norr.
Stridssystemet får också en rejäl uppgradering med introduktionen av Weapon Swap och ett nytt system för specialiseringspoäng. För att göra striderna mer responsiva förbättras även pareringstider och hit-detection. I en värld där ett felsteg kan betyda döden, är det kritiskt att kontrollerna känns precisa.
En annan spännande funktion är den kommande Trading Post-funktionen. Här kommer vi äntligen kunna byta förbrukningsvaror, material och utrustning mot Dragon Gold med varandra. Detta skapar en levande ekonomi som saknats i spelet och ger spelare ett sätt att cirkulera resurser som annars bara hade samlat damm i förrådet.
Tidsplan för uppdateringen
Denna massiva overhaul är planerad att rullas ut i sin helhet under tredje kvartalet 2026. Dock kommer spelare i Asien-regionen att få testa de nya balansändringarna redan i slutet av maj 2026 som en del av valideringsprocessen. Vi kan förvänta oss mer specifika detaljer kring Artifacts och Jewelry i nästa Developer's Note som planeras till början av maj.
