För oss som jagar den ultimata prestandan är nyheterna kring PC-versionen precis vad vi hoppats på. Spelet lanseras med stöd för NVIDIA DLSS 4 och Frame Generation direkt vid start, men man glömmer inte bort resten av hårdvarumarknaden. Både AMD FSR 4/3 och Intel XeSS 2.1 finns tillgängliga, vilket innebär att oavsett vilket grafikkort som sitter i din rigg, finns det verktyg för att maximera bildhastigheten i 4K HDR.
En av de mest efterlängtade livskvalitetsförbättringarna är det nya systemet för grafikinställningar. Vi slipper äntligen starta om spelet varje gång vi pillar på skuggkvalitet eller texturer. Playground Games har implementerat live-förhandsvisningar och en mätare som visar minnesanvändning i realtid, vilket gör det betydligt smidigare att optimera inställningarna utan att bryta inlevelsen i festivalen.
- Ray Tracing: Inkluderar både reflektioner och avancerad RTGI för ett djupare ljus.
- Upplösning: Stöd för ultrawide och olåst bildhastighet.
- Cross-save: Dina framsteg följer med mellan PC, Xbox och så småningom PlayStation 5.
Tidigt tillträde börjar den 15 maj för alla som förhandsbokat Premium Edition, medan den officiella lanseringen på Game Pass och Steam sker den 19 maj. Att ha fullt stöd för cross-save mellan alla plattformar från start är en stor vinst för gemenskapen, då det låter oss hoppa mellan skrivbordet och soffan utan att förlora en enda intjänad bil i garaget.
