Den mest märkbara förändringen för historienördar är den omfattande expansionen av innehåll för Balkan och Grekland. Paradox har petat in över 150 nya dynamiska historiska händelser och mer än 300 nya framsteg (advances). Om du har väntat på ett logiskt tillfälle att starta en kampanj i regionen så är det nu; den nya ortodoxa mekaniken med karaktärsbaserade patriarker ger ett religiöst djup som tidigare saknats.
För de som föredrar politiskt rävspel i Centraleuropa kommer den stora omgörningen av det Heliga Romerska Riket (HRE) som en skänk från ovan. Tillsammans med nya diplomatiska system för påvlig auktoritet och mer distinkta AI-personligheter krävs det nu betydligt mer fingertoppskänsla för att navigera de kejserliga korridorerna. AI:n kommer inte längre bara reagera på siffror, utan agera mer utifrån sin specifika karaktärs profil.
Rent mekaniskt har ekonomin och militären fått sig rejäla lyft. Vi ser införandet av Trade Orders och en tydligare maritim närvaro som gör att handeln känns mer aktiv. På slagfältet är logistik och förmågan att dela upp trupper nu mer kritiskt än någonsin. Dessutom har utvecklarna äntligen lagt till en inbyggd Event Viewer, en funktion som communityn skrikit efter för att kunna hålla koll på spelets komplexa händelseförlopp.
Varningens ord: med tanke på att checksumman ändrats till 5be7 och att regelverket skrivits om på så många punkter, är gamla sparfiler inte kompatibla. Det är dags att rensa bordet och påbörja en ny erövring i denna polerade version av 1400-talets maktkamp.
