Den mest välkomna förändringen rör ekonomisystemet. Paradox Tinto har äntligen åtgärdat den ökända buggen där byggnader på nivå 0 orsakade oändliga loopar när en nation gick i konkurs. För oss som spelar på gränsen av vad statskassan tål är detta en livräddare, då det tidigare kunde låsa hela sparfiler i ett tekniskt ingenmansland.
Militärt har balansen återställts efter att vanliga enheter felaktigt tilldelats en massiv stridsbonus på +100 %. Det här gjorde krigföringen oförutsägbar och tog bort mycket av det taktiska djupet i Europa Universalis V. Dessutom har utvecklarna löst ett problem med oändlig rekrytering av levéer som berodde på felaktiga kopplingar till befolkningsgrupper.
Diplomatin har också fått sig en välbehövlig putsning. Krigsförklaringar kommer inte längre att felaktigt märkas som självständighetskrig, vilket tidigare rörde till det i de diplomatiska relationerna och fredsförhandlingarna. För de som upplevt instabilitet i gränssnittet har man även fixat en krasch som uppstod när man förde muspekaren över ständer (estates) som saknade specifik data för politiskt inflytande.
Det här är en renodlad underhållsuppdatering som gör upplevelsen betydligt mer stabil. Om du har haft problem med oförklarliga krascher eller märkliga resultat på slagfältet bör den här snabbfixen lösa det mesta.
