Battlestate Games ändrar nu fundamentalt hur de hanterar fuskare i Escape from Tarkov efter spelets fullständiga 1.0-release. Istället för att bara jaga enskilda konton skiftar fokus mot djupare statistik och hårdvarubaserade krav som ska göra det betydligt svårare att komma tillbaka efter en avstängning.
Den största nyheten i utvecklardagboken är beslutet att sluta publicera de långa listorna med bannade spelarnamn. BSG menar att dessa listor inte längre ger en rättvis bild av kriget mot fusk. Istället kommer vi framöver få se mer detaljerad statistik och djupdykningar i specifika ämnen. Utvecklarna poängterar också att en stor del av de konton som stängs av faktiskt är vanliga spelarprofiler som kapats på grund av svaga lösenord eller avsaknad av tvåfaktorsautentisering (2FA).
För oss som rör oss i de farliga zonerna i Norvinsk-regionen väntar också tekniska förändringar under huven. BSG undersöker möjligheten att kräva TPM 2.0 och Secure Boot för att köra spelet. Genom att tvinga fram dessa säkerhetsfunktioner, tillsammans med forskning kring VBS och IOMMU, hoppas de kunna sätta stopp för de fruktade DMA-fusken (Direct Memory Access) som länge plågat meta-spelet.
Om du faller offer för en bekräftad fuskare finns det en liten tröst i sikte. BSG planerar att stadigt öka den monetära kompensationen i spelet för de spelare som dör i dessa orättvisa möten. Även om direkt återställning av förlorad utrustning fortfarande anses tekniskt komplicerat, är målet att den ekonomiska plåstret på såren ska väga tyngre än tidigare.
Detta skifte visar att Battlestate Games äntligen rör sig bort från reaktiva åtgärder mot en mer proaktiv strategi. Genom att arbeta närmare BattlEye och fokusera på att ta ner annonser för fusk, snarare än att bara jaga enskilda användare, kan vi förhoppningsvis se en mer stabil och rättvis överlevnadssimulator framöver.
