Den största nyheten för veteraner är introduktionen av karaktärsöverföringar. Att kunna flytta sin karaktär mellan olika servrar eller områden utan att förlora sina framsteg är en enorm lättnad i ett överlevnads-RPG av den här skalan. Det ger en välkommen flexibilitet för klaner som vill omgruppera eller för ensamvargar som söker en ny start på Arrakis utan att behöva börja om från noll.
För den som lagt dussintals timmar på att bygga den perfekta basen kommer det nya verktyget för basrekonstruktion som en skänk från ovan. Tidigare har det varit ett smärtsamt projekt att flytta sin verksamhet, men nu blir processen betydligt smidigare. Att kunna packa ihop och bygga upp sitt hem på en strategiskt bättre plats innebär att spelare kan anpassa sig efter de ständigt skiftande förutsättningarna i spelvärlden.
En annan intressant detalj i uppdateringen är att Funcom valt att helt ta bort skatter för spelare. Det här minskar den administrativa bördan och låter oss fokusera på det som faktiskt är kul: att samla resurser, bygga ornithoptrar och undvika att bli uppätna av sandmaskar. Det är ett tydligt tecken på att utvecklarna lyssnar på feedback om vad som känns som onödigt "grind".
Chapter 3 handlar i slutändan om att polera spelupplevelsen och ta bort friktion. Arrakis är fortfarande en oförlåtande plats, men med dessa verktyg känns utmaningen mer rättvis och mindre som ett administrativt hinder.
