Valve har fokuserat hårt på att rensa upp efter den senaste tidens större förändringar. Den mest välkomna nyheten för många är de omfattande fixarna för både klient- och serverkrascher som plågat communityt. När matcher riskerar att ogiltigförklaras på grund av tekniska fel försvinner tävlingsinstinkten snabbt, så dessa stabilitetsförbättringar är fundamentala för att rankade matcher ska kännas meningsfulla igen.
En intressant ändring i gränssnittet är att Valve valt att ta bort visningsalternativet för "Hero Facet Name" tillsammans med tillhörande inställningar för åskådare. Detta tyder på en viss förenkling av hur information presenteras under spelets gång, möjligen för att minska visuell röran på skärmen.
Hjältespecifika buggar har också fått en rejäl genomgång. Flera interaktioner som inte fungerat som avsett har korrigerats för hjältar som Anti-Mage, Arc Warden, Meepo och Legion Commander. För spelare som förlitar sig på precision i sina builds är dessa fixar avgörande. Till exempel har interaktioner med Mage Slayer och Shiva's Guard justerats; Shiva's Guard ska nu korrekt hantera debuff-immunitet, vilket direkt påverkar hur tanks och initiators överlever i sena lagstrider.
Här är några av de viktigaste hjältarna som fått fixar i denna patch:
- Anti-Mage: Korrigeringar av specifika förmågsinteraktioner.
- Meepo: Fixar för att förhindra oväntade beteenden med kloner.
- Grimstroke & Legion Commander: Rättelser av interaktioner mellan deras ultimates och föremål.
- Chen & Bloodseeker: Justeringar av hur deras buffs appliceras och beräknas.
Detta är en renodlad underhållsuppdatering som ser till att meta-spelet vilar på en stabil teknisk grund. För dig som spelar innebär det färre avbrutna matcher och mer förutsägbara mekaniker när du väljer dina favorit-facets.
