Den största nyheten för många är introduktionen av två helt nya klasser som fundamentalt ändrar gruppdynamiken. Vi får äntligen återse Paladin-arketypen, som med heligt ljus, hammare och sköld agerar som frontlinjens orubbliga mur. Som motpol hittar vi Warlock, en klass som binder demoner till sin vilja och kanaliserar mörk magi för att kontrollera slagfältet. Att få tillgång till båda klasserna samtidigt ger en enorm bredd i hur vi kan närma oss spelets svåraste utmaningar.
Blizzard har inte nöjt sig med nya karaktärer. Hela systemet för karaktärsutveckling har fått en rejäl översyn. Samtliga åtta klasser har fått sina färdighetsträd (Skill Trees) omgjorda för att tillåta mer nischade builds. Dessutom gör den ikoniska Horadric Cube comeback, vilket introducerar ett djupt lager av transmutation för itemization. Tillsammans med nya Talismans, som ger kraftfulla set-bonusar, finns det nu fler sätt än någonsin att optimera sin hjälte.
För oss som lever i spelets endgame väntar aktiviteter som War Plans och Echoing Hatred, som utmanar även de mest välutrustade spelarna. Och för den som behöver en paus från demonjakten har även fiske lagts till som en ny syssla. Expansionen inkluderar även allt innehåll från Vessel of Hatred, vilket gör detta till den definitiva versionen av Diablo IV.
