Den nya grafiken ger oss en tydlig inblick i vad de som spelat originalet kan förvänta sig, men med en mörkare tvist. Bilden visar fem dvärgar – en mer än den vanliga fyrklövern – tillsammans med en mekanisk varelse som ser ut att vara en central del av de nya Reclaimer-uppdragen på Hoxxes IV. Det här bekräftar den lite mer experimentella och farliga stämningen som Rogue Core siktar på.
För oss spelare innebär det här att den så kallade "Rogue Core-månaden" nu är i full gång. Ghost Ship Games har även släppt ett komplett presskit med högupplösta bilder för communityn att använda, vilket brukar vara ett tecken på att de sista förberedelserna inför lanseringen är klara. Eftersom spelet bygger på procedurgenererade grottor och 100% förstörbara miljöer, är förväntningarna på hur roguelite-loopen kommer att kännas i praktiken skyhöga.
Det vi vet hittills är att Deep Rock Galactic: Rogue Core kommer att kräva ett helt nytt taktiskt tänk jämfört med huvudspelet. Istället för att ha din fulla utrustning från start, bygger du din karaktär under resans gång genom farliga zoner. Att vi nu ser fem figurer på omslaget väcker intressanta frågor om gruppdynamiken och om vi kanske får se nya typer av supportenheter eller utökad co-op.
Håll ögonen på Steam den 20 maj när vi äntligen får börja återta förlorade gruvdrifter. Rock and Stone!
